Bejegyzések

Pakliépítés kezdőknek 2.

Kép
Ha telefonon nézed forgasd el a képernyőt. ;)   Hamarosan a 2. klubnapunk következik, ahol tovább tanuljuk az 50 lapos gyakori pakliban felbukkanó lapok eddig még ismeretlen képességeit, működését. Ezt követően minden kedves klubtagunk számára annak lehetőségét szeretnénk biztosítani, hogy tudjon összerakni egy versenykiírásnak megfelelő, működőképes paklit. Ehhez szolgálunk most is tanácsokkal, de nem csak azzal, hanem a későbbiekben lapokkal is, többek között követőkkel. Emlékeztek a korábbi posztban említett egyik kérdésre? "Milyen követőt használjak? Használjak követőt? Ha nem használsz, az elején 5 lapot húzol. Ha használsz ez csökkenhet (általában 4 lapot húzhatsz.)" Azoknál az alfa pakliknál, ahol a csomag követővel jelent meg kötelező az a követőt használni, ami a kiadáshoz tartozik. Pl. Ősi sárkányok alfa - Sárkányúrnő követő. A többieknél szabadon választhatunk. Én erőssen ajánlom, hogy használjatok követőt.   Korlátozott mértékben, de igyekszünk ebben segíteni, ha

Esélyegyenlőségi szabályok

Kép
 A következőkben az esélyegyenlőségi szabályokat szeretném összeszedni. 1. Kezdő szabály Első körben a kezdő játékos nem húzhat lapot a húzás fázisban. Elvileg ez csak versenyen kötelező, de mindig használjuk ezt a szabályt! Pont. 2.  Idézés szabály Ha az ellenfél kezdte a játszmát, a 2. körtől kezdve azoknak a lapoknak, amelyeknek csak varázspont van az alap idézési költségében alap idézési költsége 1-gyel kevesebb (lecsökkenhet így 0-ra is). Az idézés szabályt egy meccsben csak egyszer használhatod. 2023-tól kiadott lapoknál megy ez így... Korábban erre külön ikon volt, ez lassan kimegy a divatból... 3. Védekezés ikon Ha egy lapon ez az ikon szerepel, akkor a lap ún. „védekezés lap”. Védekezésből történő lapkijátszás. Ha az ellenfél kezdte a játszmát, akkor a védekezés lap az ellenfél első körében kézből ingyen kijátszható. Ezt védekezésből történő lapkijátszásának nevezzük. Egyazon játékos védekezésből maximum annyi lapot játszhat ki, ahány lapot az ellenfele az első körében kijátsz

"Gyertek, hív Bob, építkezzünk! Gyertek, hív Bob, kezdjük hát!"

Kép
 Építmények "Gyertek, hív Bob, építkezzünk! Gyertek, hív Bob, kezdjük hát!" :) Ha kisgyermekes apuka vagy anyuka vagy, ez a dalocska ismerős lehet. Megmondom őszintén, hogy házfelújítás közben nem volt olyan izgalmas ezt a mesét nézni... ;) Biztos kitaláltátok már, hogy az építményekről lesz szó. A HKK-ban az építmények strukturális ponttal (SP és egy pajzsban van jelölve) rendelkező, tartalékban elhelyezkedő permanensek. Rendelkezhetnek altípussal, jelenleg az egyetlen 3 évnél nem régebbi lapokon előforduló építmény altípus a hajó. Az építmények idézési költsége jellemzően építő (egy bástya jelben számok), zanszilánk, vagy nekron. Az építő jellemzően egy aktív, tartalékban lévő lény és ha építkezel vele akkor passziválnod kell. Építmények passzívan és aktívan is játékba kerülhetnek, bár nem repülnek, de ezt is szárnyakkal jelölik a lapokon. Ellentétben a lényekkel, passzív épületek képességei nem működnek, kivéve a kijátszáskori képességek. Építményt lehet rombolni az őrposz

Melyik fázis?

Kép
A HKK-ban a körök fázisokra vannak osztva. A legmegrázóbb élmény, ha mellényúlunk a harci fázis lehet, ezért érdemes ennek működését részletezni. előkészítő fázis húzás fázis fő fázis csere fázis harci fázis fő fázis (folytatása) gyógyulási fázis kör vége fázis Harci fázis Ez a fázis több részfázisból áll. Én nagyon nem szeretem a fázis szót, mindig a feszültség alatti villanyszerelés jut róla eszembe. Szóval én inkább innentől a szakasz szót fogom használni. Tehát a kör harci szakasza alábbi részszakaszokból áll: A támadók kijelölése részfázis A harci képességek használata részfázis Ütés részfázis A támadók kijelölése részfázis Nem kötelező támadót kijelölni, azaz támadni. Egy vagy több lényedet kijelölheted, hogy az ellenfél őrposztjában lévő lényét (1 védőt max. 2 támadó rohamozhat meg, ha egyéb lap képessége másként nem mondja), ha lefoglaltad ezzel a védő őrposztjának lényét vagy lényeit. Ha a védőt 2 lény üti, akkor ebben a szakaszban el kell döntenie a védőnek, hogy melyik lénye

"Utálom a mágiját!.."

Kép
 "Utálom a mágiját!.." Mondta Lord Kovács József :) Most arról beszélnénk kicsit, hogy miként lehet a HKK-ban a varázslatok ellen (de nem csak azok ellen) védekezni. Anti-mágia 0; 1; 2; stb. Ez egy dobatós lapképesség. Neked és ellenfelednek is annyi varázslatot kell dobnia a kezéből, amennyi az antimágia értéke. Ha 0, akkor nem kell dobni. Mire jó ez? Ez a képesség nem csak dobat, hanem, ha antimágiás lapot játszol ki arra nem lehet varázslat kijátszásával reagálni (azonnali reakció). A lap kijátszója a semmibe dobja a lapokat, az ellenfél pedig a gyűjtőbe. Ha nincs dobható lap a kezedben, vagy nincs annyi mint az antimágia értéke, akkor a kezedet* az ellenfélnek meg kell mutatnod. Azonnali, reakció lap, semlegesítés Az azonnali reakció lap az azonnali lap altípusa. A reakció az egyik legbonyolultabb fogalom a HKK-ban. Most csak egyszerűsítve beszélünk róla. Kizárólag az számít reakciónak, aminek reakció az altípusa vagy szövege szerint megakadályoz valamit vagy valami nem j

Pakliépítés kezdőknek 1.

Kép
A 2. klubnapunkra hozzátok az 50 lapos kibővített paklit ugye? :) Ez egy köztes lépés az igazi pakliépítés előtt, és még inkább azt szolgálja, hogy a különböző laptípusok használatát elsajátítsátok, mit mire lehet alkalmazni. Lapok funkciói: dobatás erőforrás gyógyulás húzás keresés leszedés lopás reakció sebzés semmizés token visszavétel  Vannak olyan lapok amelyek több funkciót birtokolnak egyszerre, ezáltal több "hatalmat" adnak. Kiadtuk az ukászt, építsetek paklit! Ilyen és ilyen kiadásokból, olyan és amolyan gyakoriságú lapokból. Igen ám, de hogyan? Erre a kérdésre nincs egyszerű válasz, de néhány tanáccsal azért szolgálhatunk felétek. Vegyük ezeket sorra! Tedd fel magadnak a kérdést! Hogyan fogok nyerni? Mi az a 4-5 féle lap ami együtt kellő erőt tud majd felmutatni az ellenféllel szemben? (dobatás, leszedés, lopás, sebzés, token) Hogyan fogok védekezni? 4-5 féle lap amivel védekezni tudok hatások varázslatok ellen és gyógyulni tudok. (gyógyulás, reakció, visszavétel) M

Kártya jelölések - segédlet

Kép
Kártya jelölések - segédlet Kristályláz Császárváros Hódítások Varázsdimenzió Ősi káosz Roxat céhei Résföld