Bejegyzések

Bejegyzések megjelenítése ebből a hónapból: szeptember, 2024

Pakliépítés kezdőknek 5.

Kép
 A Mágusokat félretéve átevezek idegen vizekre, a Felfedezők alfa paklit fogom felhasználni versenypakli készítésre. Szeretném bizonyítani, hogy kis befektetéssel, néhány ritka zénes lap bevonásával is lehet működőképes paklit összerakni a versenyünkre. Azt nem állítom, hogy ez elég az első helyhez, de higgyétek el, nem csak a lapok, hanem a versenyző is számít. Nézzük a gyakori lapsort: Az armada parancsnoka  3db,  Szirének éneke  3db,  Ifjú matróz  3db,  Tengeri Áramlat  3db,  Kráken poronty  3db Womath felvigyázó  3 db,  Tengeri sárkány  2 db,  Szent szó  3 db,  Oroszlánüvöltés  3db,  Nem várt segítség  3db,  Kardfogú fülemüle , 3 db.  Angyalgárda parancsnoka  3 db,  Ritkák, ngy: Manalopás  3db,  Agytunkoló  3db,  Womath vezérbika  3db,  Viharburok  3db,  Burástya parazita  3db, Egy kicsit a koncepcióról:  A Szirének éneke az egyik győzelmi lap. Ehhez magas alap ÉP-jű lények kellenek, hogy megfelelő sebzést tudjunk vele okozni. ezen kívül pedig láthatatlanság képességgel rendelkező

Pakliépítés kezdőknek 4.

Kép
 Tovább folytatjuk a pakliépítést. Én továbbra is a Mágusok alfa paklit boncolgatom. Még nem választottam hozzá követőt, először összegyűjtöm milyen lapokat tudok hozzá felhasználni. Energiafolyam  3db,  Gnóm varázsló  3db, Guldor tekintete  3db,  Energiadagasztás  3db,  Troll sámán A 20 gyakori lap igazi kérdés most. Először inkább a 15 ritkát választom ki. A legújabb Zén: Varázslatok kiegészítőt választom, mivel kevés befektetéssel meglesznek a jó kis lapok. Jégvillám  3db,  Energiavillám  3db,  Bérmágus  3db,  Villámcsapda  3db,  Szivárvány  3db Ha összejönne akkor a gömbvillámot valamelyikre cseréld be  Gömbvillám  amennyi db van. Akkor most jöjjenek a gyak lapok: 1. szintű kalandozó  3db,  Drakolderek dühe  3db,  Apró gömbvillám  3 db,  Az utolsó fohász  3 db,  Elektroblaszt  3db,  Kémhálózat  2db,  Kóbor villám  3db Ami még felmerülhet a pakliba mivel token és beleteheted:  Elektrogömb  3db, ezen kívül legyen még 3 előkészített lapként, mert az elektroblaszt termeli. Ha a token t

Pakliépítés kezdőknek 3.

Kép
 Folytatjuk utazásunkat a pakliépítés rögös útján. Azért nem kell megijedni, csak egy jó "bakancs" kell hozzá! Továbbra is az alfa paklik azon 15 lapját keressük amire építeni lehet úgy, hogy választottunk hozzá már egy követőt. A későbbiekben már, ha kellő tapasztalatot érez vki, lehet bármilyen veresenykíírásra paklit építeni, de most az első klubversenyünkre koncentrálunk, amivel kizárólag kezdő versenyzőket céloztunk meg, hogy ne kedvtelenedjen el senki, ha laposra verik. Egy kategóriák nélküli (kezdő, amatőr, profi) versenyen a matrica effektus az első 4-5 versenyen nagy eséllyel bekövetkezik. Én most a kalandozók védőszentje + Mágusok alfa paklit igyekszem helyzetbe hozni azoknak akik szűkös erőforrásokból szeretnének egy használható paklit összehozni. Nézzük a 15 alfa lapot: Troll sámán  (lapleszedés, +VP) 3db,  Energiadagasztás  (ingyen gyógyítás, + VP) 3db,  Jeges sóhaj  (egyet felhúzol, kettő lesz belőle...) 3db,  Robbanó üstökös  3db,  Húzómágia  3db Ezzel két szín

Falka Tusa

Kép
 Üdv! Elkezdtem kidolgozni egy klub pont szerző rendszer alapjait. A neve Falka Tusa. Miért is gondoltam erre? Szeretném, ha lenne valami ösztönző arra, hogy gyakoroljatok, játszatok nálunk, attól függetlenül, hogy győzelmet vagy vereséget hoztok ki magatoknak egy-egy barátságos vagy verseny mérkőzésből. Éppen ezért minden alkalmunkon regisztrálhatjátok a játszmák eredményeit attól függetlenül, hogy milyen paklival és kivel játszottatok, tehát nem csak a verseny eredmények számítanak. A győzelem 3 pontot, a döntetlen 2 pontot, a vereség 1 pontot ér. A vereséget a tapasztalat szerzés és a szorgalom miatt pontozzuk. Falka Tusa táblázat A pontszámokban vezetőket jutalmazzuk, a sereghajtókat pedig támogatni fogjuk. Mindez még kidolgozás alatt van. Akkor vezetném csak be, ha szeretnétek, hogy legyen ilyen.

Pakliépítés kezdőknek 2.

Kép
Ha telefonon nézed forgasd el a képernyőt. ;)   Hamarosan a 2. klubnapunk következik, ahol tovább tanuljuk az 50 lapos gyakori pakliban felbukkanó lapok eddig még ismeretlen képességeit, működését. Ezt követően minden kedves klubtagunk számára annak lehetőségét szeretnénk biztosítani, hogy tudjon összerakni egy versenykiírásnak megfelelő, működőképes paklit. Ehhez szolgálunk most is tanácsokkal, de nem csak azzal, hanem a későbbiekben lapokkal is, többek között követőkkel. Emlékeztek a korábbi posztban említett egyik kérdésre? "Milyen követőt használjak? Használjak követőt? Ha nem használsz, az elején 5 lapot húzol. Ha használsz ez csökkenhet (általában 4 lapot húzhatsz.)" Azoknál az alfa pakliknál, ahol a csomag követővel jelent meg kötelező az a követőt használni, ami a kiadáshoz tartozik. Pl. Ősi sárkányok alfa - Sárkányúrnő követő. A többieknél szabadon választhatunk. Én erőssen ajánlom, hogy használjatok követőt.   Korlátozott mértékben, de igyekszünk ebben segíteni, ha

Esélyegyenlőségi szabályok

Kép
 A következőkben az esélyegyenlőségi szabályokat szeretném összeszedni. 1. Kezdő szabály Első körben a kezdő játékos nem húzhat lapot a húzás fázisban. Elvileg ez csak versenyen kötelező, de mindig használjuk ezt a szabályt! Pont. 2.  Idézés szabály Ha az ellenfél kezdte a játszmát, a 2. körtől kezdve azoknak a lapoknak, amelyeknek csak varázspont van az alap idézési költségében alap idézési költsége 1-gyel kevesebb (lecsökkenhet így 0-ra is). Az idézés szabályt egy meccsben csak egyszer használhatod. 2023-tól kiadott lapoknál megy ez így... Korábban erre külön ikon volt, ez lassan kimegy a divatból... 3. Védekezés ikon Ha egy lapon ez az ikon szerepel, akkor a lap ún. „védekezés lap”. Védekezésből történő lapkijátszás. Ha az ellenfél kezdte a játszmát, akkor a védekezés lap az ellenfél első körében kézből ingyen kijátszható. Ezt védekezésből történő lapkijátszásának nevezzük. Egyazon játékos védekezésből maximum annyi lapot játszhat ki, ahány lapot az ellenfele az első körében kijátsz

"Gyertek, hív Bob, építkezzünk! Gyertek, hív Bob, kezdjük hát!"

Kép
 Építmények "Gyertek, hív Bob, építkezzünk! Gyertek, hív Bob, kezdjük hát!" :) Ha kisgyermekes apuka vagy anyuka vagy, ez a dalocska ismerős lehet. Megmondom őszintén, hogy házfelújítás közben nem volt olyan izgalmas ezt a mesét nézni... ;) Biztos kitaláltátok már, hogy az építményekről lesz szó. A HKK-ban az építmények strukturális ponttal (SP és egy pajzsban van jelölve) rendelkező, tartalékban elhelyezkedő permanensek. Rendelkezhetnek altípussal, jelenleg az egyetlen 3 évnél nem régebbi lapokon előforduló építmény altípus a hajó. Az építmények idézési költsége jellemzően építő (egy bástya jelben számok), zanszilánk, vagy nekron. Az építő jellemzően egy aktív, tartalékban lévő lény és ha építkezel vele akkor passziválnod kell. Építmények passzívan és aktívan is játékba kerülhetnek, bár nem repülnek, de ezt is szárnyakkal jelölik a lapokon. Ellentétben a lényekkel, passzív épületek képességei nem működnek, kivéve a kijátszáskori képességek. Építményt lehet rombolni az őrposz